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Vexumi / España

Prototipos interactivos: revisar un recorrido

Un prototipo interactivo permite recorrer una propuesta sin construir todavía todo el producto. Su fidelidad debe corresponder a la pregunta que se está revisando.

Elegir el alcance

Selecciona un recorrido con un inicio y un final claros. No es necesario reproducir todas las funciones para responder a una pregunta concreta.

Explica qué partes son simuladas para que quienes revisen no confundan una limitación del prototipo con un error de la propuesta.

Diseñar los estados

Una pantalla no solo tiene un estado ideal. Considera campos vacíos, mensajes de error, contenidos largos y confirmaciones.

Los controles deben responder de forma coherente. Si un enlace parece activo pero no lleva a ningún lugar, la prueba puede perder contexto.

Documentar lo aprendido

Anota qué comportamiento se esperaba y qué se observó. Relaciona cada propuesta de cambio con esa información.

El prototipo es una herramienta de conversación. Debe poder modificarse cuando aparecen necesidades que no se habían considerado.

Seguir aprendiendo

Relaciona esta lectura con los demás recursos de Vexumi y prueba las ideas en un proyecto pequeño. Las imágenes, cuando aparecen, son ilustrativas.

Plantear una pregunta